Wyspa Sark o której
pisałem wcześniej, była jednym z celów symulacji w trakcie której fotografowaliśmy
sektor F2. Została ona przez nas namierzona w szóstej minucie symulacji (scenariusz:
sark.scn):

Poniżej zamieszczam zbliżenie uzyskane przy pomocy World Winda. Sark to ta wyspa w prawym dolnym narożniku.

Jeżeli masz zainstalowanego World Winda, to możesz przyjrzeć się wysepce z bliska klikając:
tutaj lub
tutaj. Wysepka Sark nie była jedynym celem tej misji. Pozostałe zdjęcia znajdziesz w
tym albumie.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz