Wyspa Sark o której pisałem wcześniej, była jednym z celów symulacji w trakcie której fotografowaliśmy sektor F2. Została ona przez nas namierzona w szóstej minucie symulacji (scenariusz: sark.scn): Poniżej zamieszczam zbliżenie uzyskane przy pomocy World Winda. Sark to ta wyspa w prawym dolnym narożniku.
Jeżeli masz zainstalowanego World Winda, to możesz przyjrzeć się wysepce z bliska klikając: tutaj lub tutaj. Wysepka Sark nie była jedynym celem tej misji. Pozostałe zdjęcia znajdziesz w tym albumie.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz